September 26th, 2015

Retro

Кинь кубы, чтобы одолеть Ктулху! (Ужас Аркхэма)

Написано мной для сообщества ak_nastroenie. Оттуда и репост - Кинь кубы, чтобы одолеть Ктулху! (Ужас Аркхэма)

Пожалуй, именно так можно в двух словах рассказать о настольной игре "Ужас Акрхэма", которую я наблюдал в одну из минувших суббот тайм-кафе "Настроение". И честно говоря, любое другое описание сразу начинает походить на бред безумца, потому что не зря средняя партия в эту игру занимает 2-3 часа. И это ещё если игроки знают, что и как. Первая партия обычно длится до 6 часов, пока суть да дело. Всё же я попробую описать подробнее.

Действие этой настольной, напоминаю, игры, разворачивается в городе Аркхэм, представленном достаточно большой игровой доской. Если кто не в курсе, Аркхэм - город, часто появлявшийся в произведениях Говарда Филиппа Лавкрафта, а вовсе не остров, где стоит лечебница с Джокером.

Игроки перед началом выбирают либо вслепую, либо осознанно, персонажей, за которых они заходят. Каждый персонаж обладает своими характеристиками, которые могут ему помочь выжить и спасти мир от ужаса, пробуждающегося в Аркхэме. К слову, ужас тоже выбирают из набора - тут и Ктулху, и Йог-Сотот, и даже Шаб-Ниггурат. Опять же, выбор Древнего влияет на игру - какие-то монстры становятся сильнее, или выходя за пределы локаций города вы начинаете замерзать. Разные эффекты, в общем.

Collapse )
Retro

Секретная жизнь Уолтера Митти

"Раньше я хотел узнать что внутри. Но теперь это не важно.
Ведь что бы там ни было, история всё равно лучше"
- Нил Оливер, Трасса 60

Редкий случай, когда оригинальное название фильма - The Secret Life of Walter Mitty - хуже отражает суть фильма, чем перевод - "Невероятная жизнь Уолтера Митти". Сюжет вкратце - типичная "офисная амёба" постоянно выпадает из реальной жизни в мир своих фантазий. Однако когда его привычный быт нарушен, ему приходится отправиться в невероятное приключение, которое полностью изменит его жизнь. Никаких фантазий - жизнь станет насыщенней.

Несомненными плюсами фильма является его внешняя красота и общий "светлый" тон картины. Да и общий посыл - "за всё стоящее нужно бороться" - меня радует. Как и Трасса 60, фильм приятно мотивирует поднять пятую точку и сделать что-нибудь значимое в своей жизни. Ещё немного о внешней красоте. Я не знаю, выходил ли фильм в 3D, но оно явно фильму не нужно - он показывает красоту без этих излишних понтов. Хотя, конечно, при монтаже кадры сильно обрабатывали для достижения такого эффекта. И без хромакея не обошлось.

Collapse )
Retro

Песочный человек, Том 5 - "Игра в тебя" (The Sandman - A Game of You)

Что ж, дождались. Наконец пятый том Песочного человека (The Sandman), "Игра в тебя" (A Game of You), добрался до магазинов. Если вы читаете это, чтобы решить, стоит ли покупать это, то это странный вопрос. Это ж Песочный человек Нила Геймана - конечно, стоит! Я как считал, так и считаю, что среди всех комиксов и графических романов, что до сих пор выходили на русском, это самая стоящяя покупки вещь. Может, Книги магии обладают большей цельностью, а "Хранители" - более глубинной аллюзией на реальность. Но Гейман для меня выше.

Пятый том во многом похож на второй, "Кукольный домик", и это неспроста. Сам Гейман признаёт, что в серии свойственно чередование стилистики историй - мужских и женских. "Прелюдии и ноктюрны" и "Пора туманов" - как раз такие. В них Морфей - главное лицо, и он действует в течение всего повествования. Совершает поступки, обдумывает судьбоносные решения... Что до третьего тома, то всё просто - он содержит "истории между". Разминка перед масштабной историей и небольшой "отдых" сценариста. А второй и пятый тома - в них главными героями предстают девушки, попавшие в необычную ситуацию, а Морфей лишь в конце появляется, чтобы подвести итог под историей.

Collapse )