Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Retro

Кто я и что здесь можно делать

Этот пост - для знакомства. Если ты здесь не впервые, ты его уже читал. В любом случае проходи, присаживайся, наслаждайся. Или страдай, если ты из этих.

Меня зовут Никита Чередников, я блогер и писатель. И тем и другим занимаюсь уже порядочно, но писательская деятельность стала ощутимой лишь в последнее время. Моя первая книга, "Если бы я был чародеем", наконец добралась до магазинов, по ссылке можно купить. А также почитать начало - 25% книги в открытом доступе находится. А ещё я иногда пишу короткие рассказы.

Если же говорить о блогерской деятельности, то чаще всего я пишу рецензии, большие и маленькие. Прежде всего - на комиксы, на них я даже видео-обзоры делаю для канала на YouTube. Впрочем, рецензии у меня бывают также на книги, фильмы, сериалы, и даже на игры. Только не спрашивайте меня за политику - я в ней не разбираюсь, а потому и не пишу.

Ещё о моей деятельности. Для сбора информации по комиксам я организовал группу в ВК - там появляются материалы отсюда, касающиеся комиксов, а также подкасты, видео и некоторые другие интересные вещи. Иногда наша группа собирается для каких-то мероприятий. О них подробнее можно узнать здесь >>. Собираемся мы в Ростове-на-Дону, где я и живу. Иногда, кстати, рассказываю о происходящих здесь событиях, но редко; я большой домосед.

Collapse )

В остальном, не обижайте других, и не будете обиженными. А на них воду носят.

По личным вопросам и вопросам сотрудничества:
Тел.: +7 908 519 37 96; E-mail: lipaqaz@gmail.com

И конечно, я есть в социальных сетях:

ВКонтакте, Facebook, Twitter, Google+, Tumblr. Везде я бываю в среднем, раз в сутки-двое.

Collapse )
  • Current Mood
    calm calm
Retro

Мор (Утопия) - Прохождение за Самозванку Клару. День 9

Продолжаем проходить "Мор (Утопия)", комментируя происходящее.

Девятый день. Проведав Бойни, Самозванка отправляется осмотреть чудо мысли Каиных и Стаматиных. Какие тайны хранит Многогранник? По какой такой причине дети устроили там собственную "республику", как выразился один из приближённых?

В этот раз я вспомнил о существовании архетипических образов. Воин, Искатель, Шаман, Трикстер... Можно ли применить эту теорию к Мору? И если да, то что мы видим в игре, к каким архетипам можно отнести Бакалавра, Гаруспика и Самозванку?

#морутопия #pathologicgame #icepicklodge

Retro

Мор (Утопия) - Прохождение за Самозванку Клару. День 8

Из-за разных жизненных ситуаций на полтора месяца отошли от прохождения первого Мора. Пора догонять.

Восьмой день. Продолжаем бегать на побегушках у Инквизитора. В этот раз придётся как-то попасть в те самый Бойни, о которых мы к этому моменту всякого наслушались.

В микрофон я при этом говорил о значении Приближённых для сюжета каждого персонажа и как это взаимосвязано с предыдущими теориями, высказанными в других роликах. Также, в связи с общением с Старшиной Оюном вспомнил про легенду о Минотавре и как она, если верить некоторым рецензентам, вплетена в эту игру. Ещё немного о местной экономике и совсем чуть-чуть - о концовке. А также о недоделанности компании за Самозванку.

Collapse )
Retro

Американ МакГи, Alice 3 - большая ошибка

Заголовок может смущать случайно проходящего мимо читателя. Мол, это статья о третьей части? А где статьи о предыдущих двух? Отвечу честно - их нет и не планируется. Однако убегать не торопитесь, я начну сначала и объясню, почему, что, как.

Начнём мы с Американа МакГи, замечательного во многих чертах человека, чья мать решила проблему выбора имени с изрядной долей юмора. Мол, зовут же людей "Грузия" (Джорджия то есть), так почему бы и нет. В игровую индустрию Американ вошёл с шотганом наперевес, то есть в рядах сотрудников id Software, разработавших первые две игры Doom.

Для тех, кто не в курсе, успех Doom взорвал индустрию в своё время и разработчик из id Software - это была мощная рекомендация. Неудивительно, что дизайнера уровней взяли на должность креативного директора Electronic Arts - уже в тот далёкий 1998 год немаленькой компании. Здесь-то звезда Американа и взошла.

Collapse )
Retro

Мор (Утопия) - Прохождение за Самозванку Клару. День 7

Плавно и неспешно добрались до седьмого дня прохождения "Мор (Утопия)" за Самозванку Клару.

В город прибывает Инквизитор и именно она становится распорядителем жизни Самозванки. Теперь ей решать, куда мы пойдём и что будем делать. И первым делом поеё поручению мы завершаем историю удочерения нашей героини и задаём Сабуровым те вопросы, которые прежде задавали по их поручению другим.

Меня же, комментирующего всё это дело, понесло в рассуждения о том, насколько другого жанра был бы "Мор", будь Инквизитор или Генерал играбельными. Также о том, почему три основных персонажа по сюжету так ненавидят друг друга. И немного обо всём, что встречается на пути. Об Оспине, о Термитнике, о твирине и червях-травниках. И о многом другом. Приятного просмотра-прослушивания.

#мор #морутопия #pathologic #pathologicclassic

Retro

Продолжаем проходить "Мор (Утопия)" за Самозванку Клару - День 6

Продолжаем проходить "Мор (Утопия)", комментируя происходящее.

Шестой день серьёзно меняет ситуацию для самозванки. Задания от приёмных родителей Сабуровых не завершаются, как задумано было изначально. На Клару объявляется своего рода охота и требуется срочно искать спасения, даже если просить о помощи придётся страшных людей. 

Самый короткий день и самые пространные разговоры. Об инквизиторах и изначальных планах разработчиков сделать пять играбельных персонажей, а не трёх. 

Приятного просмотра-прослушивания.

#мор #морутопия #pathologic #pathologicclassic #icepicklodge

Retro

Продолжаем проходить "Мор (Утопия)" с комментариями - День 5

В этот раз ещё немного говорю о смысле трёх сценариев, а также о хозяйках, о предсказаниях будущего и сломе четвёртой стены. Пятый день в Море за Самозванку даёт весьма много новой пищи для размышлений. Поговорим и о гениальных братьях Стаматиных, и об упёртом Стахе Рубине. Приятного просмотра-прослушивания.

#мор #морутопия #pathologic #pathologicclassic #icepicklodge

Retro

Чем заняться на неделе "выходных": продолжаем проходить "Мор (Утопия)" с комментариями

Страна на неделе "выходных", а значит, можно продолжать изучать игровое пособие по выживанию во время чумы.
Продолжение прохождения "Мор (Утопия)" за Самозванку Клару с комментариями. День 3 и 4.

Говоря о третьем дне, рассуждал об ужасах Каравана и скелетах в шкафу Анны Ангел. А также растёкся по древу о судьбе Евы Ян и немного о порочной философии "смиренников".

Collapse )
Retro

Хайпанём на короне, а? Прохождение "Мор (Утопия)" с комментариями

Да-да, хайп на костях, укусите мой жирный зад, если дотянетесь.
Короче, после прохождения второго МОРа, о котором я рассказывал пару недель назад, я взялся проходить оригинальный «Мор (Утопия)» 2005 года. И чёт начал записывать футажи прохождения. Есть у меня уже какое-то время такая дурацкая привычка, в надежде что-нибудь потом с этими футажами сделать. 

Делать что-то вроде обзора — я не потяну, к тому же первый Мор очень разрозненная необъятная штуковина. В одной игре спрятаны три очень разных подигры, и в каждой подигре спрятаны ещё игрулины... Однако время идёт, футажи копятся, и сказать что-то за игру хочется. Ну и появилась мысль пустить игру, и начитать комментарии по ходу дела. Что-то вроде старомодного летсплея, только по другому. И после одобрения идеи парой знакомых я начал это дело пилить. Собственно, на данный момент первые два дня выживания в игре «Мор (Утопия)» уже записаны и лежат на ютубе:

Collapse )
Retro

Литературная RPG, или ЛитРПГ

На днях пытался сочинить новую рецензию на одно... художественное произведение, скажем так для сохранения интриги. Однако статья выходила очень большой исключительно потому, что приходится объяснять, что такое ЛитРПГ и как оно реализовано здесь. Поэтому было решено сделать отдельную статью про этот жанр.

Начать стоит с термина RPG, ведь именно он во всём виновен. Расшифровывается он, как Role-Play Game, или ролевая игра. Как вид игры, RPG зародилась в 1974 году, когда вышла настольная ролевая игра Dungeons & Dragons. 

Выглядит это так: несколько людей садятся за стол, один человек назначается Мастером Подземелья (Dungeon Master). Он будет придумывать приключения для остальных. Чтобы с одной стороны, ограничить власть его над сюжетом, а с другой стороны облегчить придумывание истории, есть свод правил. Чтобы ввести в игру роль случая, в дело идут кубики разных форм (4-, 6-, 8-, 10-, 12- и 20-сторонние), а чтобы закрепить за игроком определённую "роль" с определёнными навыками и возможностями, ему выдаётся Лист Персонажа. Это очень общее определение, настольные ролевые игры это целый отдельный мир, где количество игроков измеряется миллионами по всему миру. По хорошему, про это надо писать отдельно. И как-нибудь в другой раз я это сделаю, а сегодня мы говорим про ЛитРПГ.

Collapse )