Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

Retro

Кто я и что здесь можно делать

Этот пост - для знакомства. Если ты здесь не впервые, ты его уже читал. В любом случае проходи, присаживайся, наслаждайся. Или страдай, если ты из этих.

Меня зовут Никита Чередников, я блогер и писатель. И тем и другим занимаюсь уже порядочно, но писательская деятельность стала ощутимой лишь в последнее время. Моя первая книга, "Если бы я был чародеем", наконец добралась до магазинов, по ссылке можно купить. А также почитать начало - 25% книги в открытом доступе находится. А ещё я иногда пишу короткие рассказы.

Если же говорить о блогерской деятельности, то чаще всего я пишу рецензии, большие и маленькие. Прежде всего - на комиксы, на них я даже видео-обзоры делаю для канала на YouTube. Впрочем, рецензии у меня бывают также на книги, фильмы, сериалы, и даже на игры. Только не спрашивайте меня за политику - я в ней не разбираюсь, а потому и не пишу.

Ещё о моей деятельности. Для сбора информации по комиксам я организовал группу в ВК - там появляются материалы отсюда, касающиеся комиксов, а также подкасты, видео и некоторые другие интересные вещи. Иногда наша группа собирается для каких-то мероприятий. О них подробнее можно узнать здесь >>. Собираемся мы в Ростове-на-Дону, где я и живу. Иногда, кстати, рассказываю о происходящих здесь событиях, но редко; я большой домосед.

Collapse )

В остальном, не обижайте других, и не будете обиженными. А на них воду носят.

По личным вопросам и вопросам сотрудничества:
Тел.: +7 908 519 37 96; E-mail: lipaqaz@gmail.com

И конечно, я есть в социальных сетях:

ВКонтакте, Facebook, Twitter, Google+, Tumblr. Везде я бываю в среднем, раз в сутки-двое.

Collapse )
  • Current Mood
    calm calm
Retro

Странный, но очень действенный телефонный развод (лытдыбр)

Честное слово, я терпеть не могу рассказывать какие-то факты из собственной жизни. Не потому, что личное, а потому что искренне полагаю, что говорить о кино, книгах и любых других вещах куда как интереснее. Но тут немного накипело и третий раз сталкиваюсь с этим видом развода. 

Первый случай был уже года два или больше назад. Сижу где-то у друзей или в гостях, и тут вдруг звонят родители и спрашивают, всё ли у меня в порядке. Очень встревоженным голосом. Я отвечаю, мол, да, всё хорошо. Обычная скучная жизнь. На том звонок и закончился, и я вроде как даже не придал ему значения, пока не заехал к родителям в гости пару дней спустя. Тут-то мне и рассказали, что мол, так и так, приходит звонок. 

На том конце провода испуганный, заплаканный голос говорит мол, мама, я сбил человека, я не знаю, что мне делать, мама. После чего вступает другой голос, и объясняет, что пацан ваш влип, и сядет. Но мы можем замять дело, если вы денег переведёте. 

Вот я сейчас пишу и звучит, как дешёвка. Однако мошенники — а это именно они — ооочень толково к этому делу готовятся. По телефону никто не будет называть имён, а испуганные родители тут же предположат, мол, Антон, Никита, Серёжа, это ты? А голос на том конце провода радостно ухватится за предложенную версию. Да, мам, (конечно) это я.

Collapse )


Retro

Американ МакГи, Alice 3 - большая ошибка

Заголовок может смущать случайно проходящего мимо читателя. Мол, это статья о третьей части? А где статьи о предыдущих двух? Отвечу честно - их нет и не планируется. Однако убегать не торопитесь, я начну сначала и объясню, почему, что, как.

Начнём мы с Американа МакГи, замечательного во многих чертах человека, чья мать решила проблему выбора имени с изрядной долей юмора. Мол, зовут же людей "Грузия" (Джорджия то есть), так почему бы и нет. В игровую индустрию Американ вошёл с шотганом наперевес, то есть в рядах сотрудников id Software, разработавших первые две игры Doom.

Для тех, кто не в курсе, успех Doom взорвал индустрию в своё время и разработчик из id Software - это была мощная рекомендация. Неудивительно, что дизайнера уровней взяли на должность креативного директора Electronic Arts - уже в тот далёкий 1998 год немаленькой компании. Здесь-то звезда Американа и взошла.

Collapse )
Retro

Я хочу быть собой (лытдыбр)

дисклеймер: всё это старо и говорилось по многу раз. повторенье мать ученья и т.д. и т.п. 

Некоторое время назад в одной из переписок у меня немного полыхнуло на тему: «все хотят быть кем-то другим, а не самим собой.» Что вообще удивительно, потому что лет пять назад я был в первых рядах людей, мечтающих в один день проснуться другим человеком. Такой диссонанс заставил меня чуть задуматься и покопаться на этот счёт в голове. Далее идут мои наглые и беспардонные суждения на этот счёт:

1. Парадокс бытия. Мысль очевидная, но затираемая в процессе мышления. Желая быть кем-то, ты должен осознавать, что сам этот кто-то, скорей всего, вообще не думает о таких материях. То есть в гипотетической ситуации, когда ты становишься этим кем-то другим, ты даже не успеешь порадоваться за внезапную метаморфозу. Тебя будут волновать уже совсем другие вещи. Думаю, даже останавливаться на этой выкладке не стоит, все рано или поздно приходят к такой мысли, она на поверхности.

Collapse )


Retro

Этот интернет сломан; несите новый (лытдыбр)

Иногда хочется пожаловаться. И почему бы собственно, и нет?

Этому блогу уже не один год и кое-какие выводы о нём и об интернете в целом... вызывают боль. Покажу на некоторых параллелях.

В интернете любят поэзию. Сложенные в рифму строки — это обычно коротко, обычно весело, и всем в кайф и практиковать и читать. 

В интернете не любят прозу. Отчасти из-за её засилья и низкого процента качественного. В значительной степени ещё и потому, что необходимо потратить на рассказ или книгу больше пяти или десяти минут. У кого сегодня столько свободного времени?

Collapse )


Retro

Про веб-сериал "Мраморные Шершни" (Marble Hornets, 2009-2014)

(имеются спойлеры средней глубины)

Чтобы как-то подвести к сериалу, о котором пойдёт речь, немного общей информации о формате, для тех, кто не в курсе. Веб-сериалы — буквально, сериалы сделаные для выпуска в интернете. С приходом Netflix этим уже никого не удивишь, но до его воцарение веб-сериалы были представлены либо любительскими поделками, либо коммерческими продуктами для продвижения. Вторые, например, широко представлены веб-сериалами по вселенной игр Halo, которые выпускались к выходу очередной части. 

С коммерческими веб-сериалами всё более менее понятно, а вот любительские поделки представлены очень широко. Комедийные и пародийные, как «Гость из будущего», про которого я рассказывал четыре года назад. Попытка переосмыслить устоявшиеся вещи, как «Виджилант». Или мокюментари-крипипаста*, как сегодняшний экземпляр, «Мраморные Шершни»**. Сериал состоит из коротких, от 2 до 7 минут в среднем, эпизодов, и полностью вышел на одноимённом YouTube-канале, Marble Hornets.

Сюжет стартует с молчаливого предисловия текстом на экране. Пока неизвестный человек говорит, что будет здесь выкладывать выдержки из сырых футажей студенческого фильма одного своего друга, Алекса Крэли. В 2006 году Алекс снимал фильм, названный «Мраморные Шершни», но так его и не закончил. Когда рассказчик спросил, что будет с кассетами, на которые записывался материал, Алекс заявил, мол, собираюсь сжечь эти плёнки к чертям, видеть их не могу. И рассказчик решил «спасти» плёнки и забрал их к себе. После чего забыл о них на три года. Но время пришло и теперь, если найдёт что-то интересное, рассказчик поделится этим здесь, на канале. 

Collapse )


question2

политика, молчание, прилепин (лытдыбр)

Значит, есть такой писатель, блогер, военный (и далее по списку) Захар Прилепин. Общественный деятель, получается. Лично я его знаю в основном по авторским передачам «Уроки Русского». Они про политику, про историю, про сегодняшний день и картину мира. И вот на днях вышел очередной выпуск, посвящённый российским музыкантам и их высказываниям о политике и жизни в стране. Ссылку не оставлю, а то ещё посчитаете меня черт те знает кем. 

Прежде чем поговорить о выпуске и конкретном его кусочке, давайте чутка о передаче и Прилепине в целом. Стоит заметить, что передачу эту я смотрю в очень смешанных чувствах — постоянно кажется, что меня где-то обманывают, но ткнуть пальцем не выходит. Вроде вещи человек правильные говорит, хоть и не всегда. Вроде и подача сочная, и слушать приятно. Но что-то цепляет и сомнения остаются. В значительной степени потому и продолжаю смотреть, хотя выпуски весьма политизированные, часто слишком центристские. Опять же, не всегда могу согласиться с ведущим. 

Collapse )
Retro

Рецензия для души, или о трансформации читателя

Совпали три события, что привело меня к одному любопытному размышлению. Всё началось с того, что я прошёл игру «МОР» (римейк «Мор (Утопия)», также игра известна, как Pathologic 2). Затем в процессе обсуждения МОРа вспомнилась лекция одного из разработчиков игры, Николая Дыбовского. (На самом деле он основатель студии Ice-Pick Lodge и, по сути, основной автор МОРа.) Лекция называлась «Костяной дом». Третьим же событием стал сборник рассказов и статей Татьяны Толстой «Не Кысь», в котором я прочёл рецензию на книгу Андрея Макина «Французское завещание». Вывод, который я сделал в результате совмещения этих трёх моментов, состоял в том, что рецензия, как и любой акт творения, может (и даже хорошо бы ей) нести в себе трансформационный аспект. В смысле, менять читателя, позволяя ему смотреть на вещи под иным углом. Чтобы чуть проиллюстрировать этот момент, расскажу подробнее про упомянутые объекты. 

Картинка взята с сайта Ice-Pick Lodge - http://ice-pick.com/ru/
Картинка взята с сайта Ice-Pick Lodge - http://ice-pick.com/ru/

Начнём с лекции Дыбовского «Костяной Дом». Она содержит, во-первых, краткое изложение концепции того самого дома. Согласно видному фольклористу Владимиру Проппу, такой дом в сказках является отражением ритуала инициации членов племени. Попадая в Костяной Дом, мальчик символически умирает и становится мужчиной, воином. Во-вторых, в лекции Николай Дыбовский высказал идею о том, что компьютерные игры позволяют творцам создать своего рода «костяной дом». То есть игры могут являться инструментом для перерождения игрока, вынуждать его к изменениям. Кроме того, Николая делился рассуждениями о конкретных элементах, которые разработчики пока не используют в играх, или используют редко. Важный нюанс — лекция была рассказана в 2005 году и с тех пор многое изменилось. Впрочем, игр, созданных в соответствии с концепцией «костяного дома», до сих пор немного. Для дальнейшего мыслительного процесса, впрочем, важна сама идея «костяного дома», как опыта, передаваемого разными способами. В разных форматах.

Collapse )


Retro

лытдыбр, как это у нас принято

Пост писался в середине декабря, но меня понесло, а потом жизнь понеслась. А черновик остался. Жалко его удалять. Ну а поскольку сейчас на календаре начало января, поздравляю всех с Новым Годом! И погнали по оригинальному тексту:

Давно не общались, друзья. 

ЖЖ в связи с этим решил ещё чутка прикрутить системы «этих ваших» соц. сетей и теперь можно лайкать комментарии, и даже проставлять эмодзи, как это на фай-фай-не-скучай-буке сделано. Да, я изгаляюсь над детищем Цукермена... В смысле, Цукерберга. Ой, к лешему.

С одной стороны, обновления полезны для... ну, для всяких ньюфагов, вроде меня. Можно продолжать деградировать и не думать над тем, что ответить человеку на комментарий. Достаточно ж и лайка, он поймёт! С другой стороны, да, это деградация. И это очередной этап адаптации ЖЖ под другие платформы. Попытка следовать трендам и вот этому всему. Это само по себе не плохо и не хорошо, просто показатель того, что ЖЖ пытается следовать, а не делать своё. Что даёт лишний повод ворчать на тему того, что платформа подыхает. 

Collapse )
Retro

Николай Васильевич Гоголь «Мёртвые Души» (соображения по прочтению)

Могу себе представить мысли человека, случайно забрёдшего в этот скромный филиал ада на земле, где уныние и тоска бесчинствуют вовсю. Да, в 2019-м году самое время писать о Гоголе и Мёртвых Душах. К сожалению, ваш покорный слуга потратил все полимеры ещё в школьные годы, и потому вынужден догонять общеобразовательную программу будучи с первыми сединами на макушке. Я пожалуй, чуть объяснюсь в следующем абзаце, как оно всё было.


Чтобы не соврать, это был восьмой или девятый класс, когда мы проходили «Мёртвые души». Заданы они были на летние каникулы, но я не относился к детям, что серьёзно воспринимают внеклассное чтение. Поэтому бросился читать непосредственно во время прохождения в классе. Следует заметить, что мне понравилось, я с удовольствием читал — но скорость оставляла желать лучшего. Пришлось пропустить несколько глав, на скорую руку просмотреть самый финал, написать сочинение и браться... За «Войну и Мир», кажется. Или что-то другое, не менее монументальное и грозное. Я хотел дочитать Гоголя, книга из школьной библиотеки весь год лежала у меня дома и ждала, когда появится время на неё. Увы. И после, сдав уже книгу, закончив школу, я регулярно вспоминал о Мёртвых душах, вздыхал над нехваткой времени и обещал себе, что рано или поздно, так или иначе, но я его дочитаю. Что, собственно, и случилось, пусть и понадобилось на это больше десяти лет. Предавшись воспоминаниям, вернёмся в день нынешний. 

Collapse )